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《中国网络游戏市场状况调查报告2003》(29页文档) 下载

名称: 《中国网络游戏市场状况调查报告2003》(29页文档)

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《中国网络游戏市场状况调查报告2003》(29页文档)的介绍

《中国网络游戏市场状况调查报告2003》(29页文档)是关于网络营销方面的非常不错的资料,大约有19212个字,它的字节长度为11921字节,测试完整上传。 29页文档第一部分调查背景</P><P>第二部分调查内容</P><P>第三部分调查流程</P><P>第四部分调查的公证性保障</P><P>第五部分调查结果</P><P>一、中国大陆地区网络游戏市场概述<BR>二、中国网络游戏用户分析<BR>三、网络游戏与其运营公司调查</P><P>第六部分附录(主办方简介)<BR>第一部分:调查背景</P><P>2003年1月,中国互联网用户已经达到5910万(出自CNNIC的2003年1月的《中国互联网络发展状况统计报告》),而网络游戏已经成为互联网用户上网主要目的之一,权威国际数据公司(IDG)指出,2002年中国网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.9。根据IDG的研究,这近10亿元仅是网络游戏市场直接收入,由网络游戏间接产生的收入更高达百亿人民币之多!</P><P>作为国内第一大网络游戏门户网站,www.17173.com历届调查受到了广大玩家及游戏厂商的密切关注及配合,对推动网络游戏市场发展起到了良好效应。</P><P>2001年5月,第一届中国网络游戏市场调查由网龙(中国)公司、新浪网及《网络游戏世界》等多家国内知名网络运营商及游戏媒体联合主办,历时21天,有近10万玩家在网上参与了投票,同时并邀请了22位业内专家进行评分,在综合游戏界面、网络游戏连线质量、客户服务等6个方面进行评选,最终决出4位优胜者。</P><P><BR>


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